实现防抖函数

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

适用场景

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

简单实现

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const debounce = (fn, delay = 500) => {
let timer = null
const args = [].slice.call(arguments)

return (...args) => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
}, delay)
}
}

实现节流函数

防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

适用场景

  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

简单实现

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
const throttle = (fn, delay) => {
let flag = null

return (...args) => {
if (!flag) return
flag = false
setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
flag = true
}, delay)
}
}